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Codebase Overview

이 섹션은 React 코드베이스 구조와 관례, 그리고 구현에 대한 개요를 설명하고 있습니다.

React에 기여하고자 한다면, 이 문서를 참고하여 프로젝트를 수정하길 바랍니다.

React 앱을 개발하는데 있어서 아래 관례들의 사용을 반드시 추천하지는 않습니다. 대부분의 관례들은 이전에 많이 사용된 것들이며, 차차 수정될 것입니다.

최상위 폴더

React 저장소를 클론하게 되면, 다음과 같은 몇 개의 최상위 폴더를 볼 수 있습니다.

  • packages 폴더는 React 저장소에 있는 모든 패키지들에 대해 package.json과 같은 메타데이터와 src 폴더를 포함하고 있습니다. 변경하고자 하는 부분이 코드와 관련되어 있다면, src 폴더에 대부분을 할애하게 될 것입니다.
  • fixtures에는 기여자들을 위한 몇 가지 React 테스트 애플리케이션이 존재합니다.
  • build 폴더에는 React의 빌드 결과가 생성됩니다. 저장소에는 존재하지 않지만, React를 클론하고 처음 빌드할 시 생성됩니다.

설명 문서는 React로부터 분리된 저장소에 존재합니다.

위에서 언급한 것 외에 별도의 최상위 폴더가 존재하지만, 대부분 기여하는데 있어서 사용되지 않을 것입니다.

Colocated 테스트

해당 프로젝트에는 유닛 테스트를 위한 상위 디렉토리가 존재하지 않습니다. 대신 소스 코드와 함께 __tests__ 디렉토리 내부에 테스트 코드를 함께 넣어뒀습니다.

예를 들어, setInnerHTML.js에 대한 테스트 코드는 __tests__/setInnerHTML-test.js에 존재합니다.

경고와 불변식

React 코드베이스에서는 console.error를 사용해 경고를 표시합니다.

if (__DEV__) {
  console.error('Something is wrong.');
}

경고는 개발 시에만 표시되며 배포 시에는 완전히 무시됩니다. 실행 시에 몇 가지 코드를 무시하기 위해서, 다음과 같이 invariant 모듈을 활용할 수 있습니다.

var invariant = require('invariant');

invariant(
  2 + 2 === 4,
  'You shall not pass!'
);

invariant의 대상 조건식이 false일 때 예외가 발생합니다.

‘불변식’은 ‘해당 조건식이 항상 참일 경우’를 의미합니다. 코드의 동작을 확실하게 하기 위한 요소라고 생각할 수 있습니다.

개발용과 배포용 프로그램이 서로 유사하게 동작하는 것은 중요합니다. 따라서 invariant 예외는 개발용과 배포용 프로그램에서 동시에 발생합니다. 오류 메시지는 배포용 프로그램에서 오류 코드로 자동 변환됩니다.

개발과 배포

의사 전역 변수 __DEV__를 사용하여 개발 시에만 작동하는 코드를 작성할 수 있습니다.

해당 변수는 컴파일 단계에서 한번에 처리되며, CommonJS 빌드 시에 process.env.NODE_ENV !== 'production'로 변환됩니다.

스탠드얼론 빌드의 경우, 해당 변수는 압축하지 않을 시 true로 취급되며 압축 시 if 블록을 포함하여 전부 제거됩니다.

if (__DEV__) {
  // This code will only run in development.
}

Flow

React는 최근 Flow 검사를 도입하기 시작했습니다. 라이센스 주석에 @flow 표시가 포함된 파일은 자료형 검사를 받게 됩니다.

해당 프로젝트는 이미 존재하는 코드에 대한 Flow 형식 추가에 대한 풀 리퀘스트를 허용하고 있습니다. Flow 검사 형식은 다음과 같이 구성되어 있습니다.

ReactRef.detachRefs = function(
  instance: ReactInstance,
  element: ReactElement | string | number | null | false,
): void {
  // ...
}

가능하면 새로 작성하는 코드에 Flow 검사 형식을 포함해 주길 바랍니다. yarn flow 명령어를 통해 Flow에 대한 형식 검사를 직접 수행해 볼 수 있습니다.

다양한 패키지

React는 monorepo입니다. 해당 저장소는 여러 분리된 패키지를 포함하고 있으며, 각 변경점들은 함께 반영되고 모든 이슈는 한 곳에서 관리됩니다.

React 코어

React의 ‘코어’는 모든 최상위 React API를 포함합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • React.createElement()
  • React.Component
  • React.Children

React 코어는 컴포넌트를 정의하는 데에 필요한 API만 포함하고 있습니다. React 코어는 재조정 알고리즘과 플랫폼 전용 코드를 포함하고 있지 않습니다. 해당 코어는 React DOM과 React 네이티브의 컴포넌트에서 동시에 사용됩니다.

React 코어의 소스 코드는 packages/react에 위치하고 있습니다. 해당 코드는 npm에서 react 패키지로 받을 수 있습니다. 관련된 스탠드얼론 브라우저 빌드는 react.js이며, 전역에서 React 키워드를 통해 접근할 수 있습니다.

렌더러

React는 원래 DOM을 대상으로 하여 개발됐지만, 이후 React 네이티브를 통해 네이티브 플랫폼 또한 지원하게 되었습니다. 본 문단은 React 내부의 ‘렌더러’에 대해 간략히 소개합니다.

렌더러는 React 트리의 플랫폼 종속적인 변환 방법을 관리합니다.

렌더러는 packages/ 폴더 안에 다음과 같이 존재합니다.

  • React DOM Renderer는 React 컴포넌트를 DOM으로 렌더링합니다. 해당 렌더러는 최상위 레벨 ReactDOM API에 구현되어 있으며 npm에서 react-dom 패키지로 받을 수 있습니다. 또한 스탠드얼론 브라우저에서 react-dom.js를 통해 전역 ReactDOM 키워드로 접근할 수 있습니다.
  • React Native Renderer는 React 컴포넌트를 네이티브 뷰로 렌더링합니다. 해당 렌더러는 React 네이티브 내부에서 사용됩니다.
  • React Test Renderer는 React 컴포넌트를 JSON 형식으로 렌더링합니다. 해당 렌더러는 JestSnapshot 테스트에 사용되며, npm에서 react-test-renderer 패키지로 받을 수 있습니다.

언급한 것 외에 공식적으로 지원하는 렌더러는 react-art로 유일합니다. GitHub 저장소에서 분리되어 있었지만, 현재는 메인 소스 트리로 옮겨졌습니다.

주의

react-native-renderer는 React 네이티브 구현체와 상호작용하는 매우 얇은 레이어입니다. 네이티브 뷰를 관리하는 실제 플랫폼 관련 코드는 React 네이티브 저장소에 존재합니다.

재조정자

React DOM과 React 네이티브 같은 매우 다른 경우를 포함하여, 렌더러들은 상당 부분 동작 방식을 서로 공유해야 합니다. 특히 재조정 알고리즘의 경우는 더욱 그렇습니다. 이를 통해 렌더링, 사용자 정의 컴포넌트, 상태, 생명주기 메서드, 레퍼런스가 플랫폼에 상관없이 일관적으로 작동해야 합니다.

이를 해결하기 위해 서로 다른 렌더러들은 몇 가지의 코드를 공유하며, 해당 부분을 ‘재조정자’라고 부릅니다. setState()와 같은 함수가 수정되어야 할 때, 재조정자는 트리에 있는 컴포넌트의 render() 함수를 호출한 후 마운트나 업데이트, 혹은 마운트해제를 실시합니다.

재조정자는 현재로서는 어떠한 public API도 존재하지 않기 때문에 개별적인 패키지로서 존재하지 않습니다. 대신 React DOM과 React 네이티브 같은 렌더러에 개별적으로 사용됩니다.

스택 재조정자

‘스택’ 재조정자는 React 15 이하에서 구현되었습니다. 현재는 더 이상 지원하지 않지만, 다음 섹션에서 자세한 사항을 살펴볼 수 있습니다.

파이버 재조정자

‘파이버’ 재조정자는 스택 재조정자에서 발생한 문제를 해결하고 몇 가지 오래된 오류를 고치는 데에 중점을 두기 위해 고안되었습니다. 해당 재조정자는 React 16부터 기본적으로 사용됩니다.

해당 재조정자의 목표는 다음과 같습니다.

  • 중단 불가능한 작업을 청크로 분할하는 기능
  • 진행 중인 작업의 우선 순위 지정, 재배치 및 재사용에 관한 기능
  • React의 레이아웃을 지원하기 위한 계층별 배치 순서 처리 기능
  • render() 함수로부터의 다중 요소 반환 기능
  • 에러 경계에 대한 향상된 지원

React 파이버 구조에 대해 여기여기를 통해 더 자세히 확인할 수 있습니다. 파이버 재조정자는 React 16과 함께 제공되지만, 비동기 기능은 아직 기본적으로 활성화되지 않습니다.

해당 소스 코드는 packages/react-reconciler에서 확인할 수 있습니다.

이벤트 시스템

React는 네이티브 이벤트 위에 레이어를 구현하여 크로스 브라우저 차이를 제거했습니다. 해당 코드는 packages/react-dom/src/events에서 확인할 수 있습니다.

해당 코드에 대한 상세한 설명은 다음의 영상 (66분)을 참고하세요.

다음 내용은?

다음 섹션을 읽고 재조정자에 대한 pre-React 16 구현에 대해 더 자세하게 배워보세요. 새로운 재조정자에 대한 설명은 아직 작성되지 않았습니다.

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